加急见刊

面向规则的三维古城虚拟技术的研究

王星捷; 卫守林 核工业西南物理研究院; 四川成都610041; 成都理工大学工程技术学院; 四川乐山614007; 昆明理工大学信息工程与自动化学院; 云南昆明650093

摘要:随着三维数字技术的发展,三维虚拟技术逐渐向古建筑领域迈进。但目前对于古建筑建模学术研究较少,研究的大多古建筑的虚拟技术,都以三维建模软件为主。由于三维建模软件的局限性、建设模型数据量大,在大区域的三维虚拟化的应用中,无法体现地形,模型精度不高,位置精度有一定偏差。采用基于CityEngine的面向规则的三维虚拟技术,以阆中古城为对象,对地形处理、地形整平、古建筑结构分析、几何形状分析、空间位置分析、平移和旋转算法设计、附属设施的空间动态布局算法设计、规则编码等进行研究,实现了阆中古城的三维虚拟平台。通过实验证明了该技术的优越性,对今后古建筑的三维虚拟化建设提供了一种技术方法。

注: 保护知识产权,如需阅读全文请联系计算机应用与软件杂志社