网络游戏与高中生学习的关系研究——基于典型个案的调查与分析 陶溢 云南师范大学; 650500 摘要:采用质性研究手段,对江苏省某中学的10名高三学生进行跟踪调查与访谈,以多人在线竞技类游戏DOTA2作为网络游戏的主要研究对象,进行信息搜集与整理,结合国内外文献综述中对于网络游戏成瘾性以及网络游戏优势的相关性研究,分析高中学生在网络游戏与学习之间该保持什么样的关系. 注: 保护知识产权,如需阅读全文请联系中国教育技术装备杂志社
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