移动应用营销成本创新高:1.3美元增到1.62美元
佚名 2014-01-06
:据国外媒体报道,随着大量的应用增加到应用商店之中,开发者为获取新用户而花费的成本也比以前增加。数据显示,在2013年,应用开发者每获得一位忠实用户(即使用一款应用至少三次以上的用户)的营销成本已经从2012年的1.3美元增加到1.62美元,创下了新高记录水平。但一大好消息就是,2013年应用下载量也创下了新高记录,尽管下载量增幅一直在缓慢增长。
但是,如同应用营销平台制造商Fiksu指出的那样,尽管今年的应用下载量增幅仍将放缓,但此统计是根据更大的、仍在增长的原始应用下载量而得出的。例如,2013年12月,Fiksu曾预计,该公司自己的“竞争指数(Competitive Index)”上的每日应用下载量就介于660万次至700万次之间。此指数代表了前200款免费iPhone应用的每天下载数量。
2013年,应用商店中应用数量不断增多,另外,在发达市场,智能手机也更加普及,在这种形势之下,开发者获得新用户的成本也在不断增加。Fiksu的忠实用户获取成本指数在2013年期间一直增长,而且也逐年增长。2013年第一季度,开发者获得一位用户的成本约为1.4美元,超过了2012年的1.25美元,到去年7月时,这一成本已经打破原有记录,并成为自2011年12月以来获取成本费用最高的一个月。但到8月时,开发者获得用户的成本再次增加到1.9美元,到2013年第四季度时也高达1.84美元,大大超过了2012年第四季度的1.37美元。(来源:搜狐IT 文:牛牛)